Règlement Brothers life

Guerres

Descentes armées et guerres illégales entre groupes. Les sommations restent obligatoires pendant une guerre validée (sauf descente armée).

Descentes armées

GANGS Gangs

  • Un G-DOC et une validation préalable du staff via ticket sont nécessaires. Une dérogation au G-DOC peut être accordée par écrit par le staff.

  • Les sommations ne sont pas obligatoires lors d’une descente armée.

  • L’encerclement est autorisé. Les règles de Back GF et de Re-drop doivent être respectées.

  • Aucun renfort ne peut rejoindre une scène en cours, sauf les membres déjà à l’extérieur du quartier qui interviennent pour le défendre ou sauver leurs alliés. Cette exception ne doit pas servir à contourner l’interdiction des renforts.

  • En cas de défaite : une arme par personne présente, deux armes supplémentaires provenant du stash et 1 000 000 $ immédiatement, ou l’équivalent en armes si cette alternative est validée par le staff.

  • Une descente n’entraîne pas automatiquement une Mort RP. Les exceptions prévues par le règlement, notamment No-Fear ou Trash RP abusif, restent soumises à l’examen du staff.

ORGA Organisations

  • Un G-DOC et une validation préalable du staff via ticket sont obligatoires. Une dérogation au G-DOC peut être accordée par écrit par le staff.

  • Aucune sommation n’est requise dans le cadre d’une descente armée.

  • L’encerclement est autorisé. Les règles de Back GF et de Re-drop s’appliquent.

  • Aucun renfort ne peut rejoindre une scène déjà en cours, sauf les membres du quartier qui se trouvent à l’extérieur et interviennent pour le défendre ou sauver leurs alliés.

  • En cas de défaite : une arme par personne présente, deux armes supplémentaires provenant du coffre et 2 000 000 $ immédiatement, ou l’équivalent en armes si cette alternative est validée par le staff.

  • Aucune Mort RP n’est appliquée automatiquement ; les exceptions prévues par le règlement restent soumises aux règles du serveur et à l’examen du staff.

Guerres illégales

GANGS Guerres entre gangs

  • Une guerre ne peut pas dépasser deux semaines.

  • Elle doit reposer sur une cause RP crédible, faire l’objet d’un ticket et être validée par le staff avant de commencer.

  • Les sommations restent obligatoires pendant une guerre validée. Le groupe qui somme doit attendre 10 secondes avant d’engager les tirs, conformément à la règle commune. Les tirs directs sans sommation ne sont pas autorisés.

  • En cas de refus de guerre, une rançon peut être imposée selon le rang du membre concerné (voir le barème dans Otages et enlèvements). Les conditions doivent être validées par le staff.

  • La prise ou la cession d’un commerce nécessite obligatoirement l’approbation préalable du staff.

  • Les prises d’otages sont autorisées dans le respect du règlement et sans raccourci RP.

  • Les prises de stash et le loot lié aux tenues ne sont autorisés que lorsque les informations nécessaires ont été obtenues en RP et que les règles applicables sont respectées.

  • Lors d’une dissolution validée par le staff, le groupe attaquant peut récupérer l’intégralité du stash adverse dans les limites de l’autorisation.

  • Le recrutement est interdit pendant toute la durée de la guerre.

MC Guerres entre MC

  • La durée maximale d’une guerre est de deux semaines.

  • Une raison RP valable et un accord préalable entre les MC impliqués sont nécessaires.

  • La guerre doit être validée par le staff.

  • Les sommations restent obligatoires pendant une guerre validée. Le groupe qui somme doit attendre 10 secondes avant d’engager les tirs, conformément à la règle commune. Les tirs directs sans sommation ne sont pas autorisés.

  • En cas de refus, une rançon peut être exigée selon le rang du membre concerné (voir le barème dans Otages et enlèvements). Toute rançon doit être validée par le staff.

  • La prise ou la cession d’un business nécessite obligatoirement l’approbation préalable du staff.

  • Les prises d’otages sont autorisées dans le cadre RP, sans raccourci.

  • Le loot d’un adversaire identifiable via sa tenue réglementaire est autorisé conformément aux règles.

  • Les raids de stash nécessitent des informations obtenues en RP.

  • Un raid visant la dissolution complète d’un MC doit être autorisé par le staff ; l’intégralité du stash peut être récupérée dans ce cas précis.

  • Tout recrutement est interdit pendant la durée du conflit.

ORGA Guerres entre organisations

  • Une guerre ne peut pas dépasser deux semaines.

  • Une cause RP crédible, un ticket et la validation préalable du staff sont obligatoires.

  • Les sommations restent obligatoires pendant une guerre validée. Le groupe qui somme doit attendre 10 secondes avant d’engager les tirs, conformément à la règle commune. Les tirs directs sans sommation ne sont pas autorisés.

  • En cas de refus, une rançon peut être demandée selon le rang du membre concerné (voir le barème dans Otages et enlèvements). Toute rançon doit être validée par le staff.

  • La prise ou la cession d’un commerce nécessite obligatoirement l’approbation préalable du staff.

  • Les prises d’otages sont autorisées dans le respect du règlement.

  • Les prises de stash et le loot lié aux tenues doivent reposer sur des informations obtenues en RP et respecter les règles applicables.

  • Lors d’une dissolution validée par le staff, l’intégralité du stash adverse peut être récupérée dans les limites de l’autorisation.

  • Le recrutement est interdit pendant toute la durée de la guerre.

Mis à jour le 28 octobre 2026 par 𝓒𝓪𝓮𝓵𝔁𝓲𝓮